隐私
Poke Derby 是由一个人制作的免费粉丝游戏。本页说明网站和游戏会保存哪些关于你的数据,以及不会保存哪些。
2026-11-08 更新
简单来说
- 网站没有 Cookie 也没有广告,也不会加载任何其他公司的内容。网站会统计每天的访问和下载次数,但不会留下任何能看出你是谁的数据。
- 你可以不用账号就游玩。这时你的存档只会留在你自己的设备上。
- 如果你在线游玩,服务器会保存一组随机的训练家 ID、你的训练家名称、云端存档,以及你的培育与比赛结果。服务器从不要求你的真实姓名。要不要设置密码和电子邮件由你决定:只有你设置了,服务器才会有。
- 任何关于你的数据都不会出售,也不会与任何人分享。
- 你可以在游戏的“账号”中,自行删除账号和它的数据。
在这个网站上
pokederby.com 不会设置任何 Cookie。网站的字体、图片和脚本全都来自网站本身,网站和浏览器版游戏里都没有广告工具,也没有其他公司的分析工具。前往其他地方的链接(例如 X 或页面底部的致谢),只有在你点击时才会离开网站。
为了知道有多少人访问,每个页面会告诉游戏服务器这是哪一页、你是从哪个网站的链接过来的(只有网站名称,例如 x.com,绝不是完整网址),以及你点了哪个下载。服务器只会把这些加进当天的总数,不会保留这次访问的其他任何数据。为了让每位访客一天只算一次,服务器会用你的 IP 地址、浏览器名称和每天更换的随机密钥生成一组无法还原的代码,只放在内存中,到当天结束为止。如果你的浏览器设置为要求网站不要跟踪你(Global Privacy Control 或 Do Not Track),页面就什么都不会发送。
和所有网站一样,你的浏览器请求页面时,我们的网站会看到你的 IP 地址。网站没有设置保留访问记录。
不用账号游玩
你的存档和设置会留在你的设备上。在浏览器中,它们存在浏览器为 pokederby.com 提供的存储空间(IndexedDB),所以清除 pokederby.com 的网站数据就会把它们删掉。在 Windows 上,它们存在你电脑中的游戏数据文件夹。在你选择在线游玩之前,游戏不会连接到游戏服务器。
在线游玩
“以游客身份游玩”会创建一个没有电子邮件也没有密码的账号。之后游戏服务器会保存:
- 你在游戏中的身份。一组随机的 12 位数训练家 ID(就是游戏显示给你看的那组)、你的训练家名称、账号创建和最后使用的时间,以及你在什么上面玩(Windows 版游戏,或电脑、iPhone、iPad、Android 上的浏览器;根据游戏或浏览器发送的名称判断)。
- 登录密钥。你的设备会保存一个登录令牌。服务器只保存它经过哈希处理、无法还原的副本,用来在另一台电脑登录的一次性链接码也一样,所以就算拿到数据库的副本,也无法冒用你的身份登录。
- 云端存档。游戏写入的文件:你的培育、你的准备选择、你的训练家卡和你的收藏。
- 培育。对于在线保存的培育:它的种子、你的跑者、进行到哪里,以及完成后服务器验证过的评价和分数,还有跑者的最终能力。
- 团队竞技场与每周杯赛。你队上的四名跑者、它们每晚参加的每一场比赛(完整设置、名次和积分),以及每一届杯赛的最终排名。其他玩家可以在排行榜和有你跑者参加的比赛中看到你的训练家名称。每周杯赛的前三名,连同训练家名称和跑者,也会发布在 Poke Derby Discord 服务器的新闻频道。
- 好友比赛。如果你创建好友码:代码本身、它送出的跑者和赛道,以及用它进行的每一场比赛(双方跑者和结果)。拿到你代码的人会看到你的训练家名称和跑者。
如果你用 Google 或 Discord 登录,服务器只会保存你的 Google 或 Discord 账号 ID,好在下次认出是你。它不会保存两者提供的电子邮件地址或姓名。登录过程中属于 Google 和 Discord 的部分,依照它们各自的隐私政策处理。
如果你设置密码,服务器会保存你的登录名,以及你的密码和恢复码经过哈希处理、无法还原的副本,绝不会保存密码本身。其他玩家看不到你的登录名。
如果你为了重置密码而添加电子邮件,服务器会保存它,而且只用来寄给你 6 位数的验证码:一次是确认地址,另一次是你忘记密码而索取验证码的时候。这些邮件通过电子邮件公司 Resend 寄出,并依照它的隐私政策处理。你随时可以在游戏的“账号”→“密码与电子邮件”中移除电子邮件。
你的 IP 地址
你在线游玩时,服务器会看到你的 IP 地址,并用它来减缓滥用行为,例如同一个地址创建数百个账号。这些计数只存在服务器的内存中,不会存进数据库,服务器重新启动时就会归零。上面提到的网站访客统计也是一样:任何由你的 IP 地址生成的数据都不会被保存。
日志与备份
游戏服务器不会记录每一个请求。它的日志只会写下像是启动、错误,以及完成的培育通过验证的时间(附上该培育的种子和内部账号编号)。
数据库每晚都会复制一份,副本保留 14 晚。服务器的托管商 Vultr 也会依自己的计划,自动备份整台服务器。所以你修改或删除的数据,可能会在备份中留存一段时间,直到备份被取代为止。
如果你提交回报
你提交的错误回报或想法,会保存你写的内容、回报的类型、你的浏览器或系统名称,以及你附上的截图。你的 IP 地址不会一起保存。从游戏内提交的回报可能会附上游戏版本、屏幕大小和最近的游戏消息等细节;如果你已登录,也会关联到你的账号。回报会送到只有制作者会看的私人收件箱。每则回报也会发布到 Poke Derby Discord 服务器上只有制作者和管理员看得到的私人频道:包含回报类型和编号、你已登录时的训练家名称、游戏版本、系统和屏幕,以及你所写内容的前 600 个字符,不含截图。Discord 会依照它的隐私政策保存这则帖子。请不要在消息和截图中放入个人信息。
删除你的数据
你可以自行删除账号:在游戏的首页画面打开“账号”,再选“删除我的账号”。账号会立刻从服务器移除,连同它的云端存档、培育、团队竞技场的队伍和比赛、好友码和好友比赛、Google 或 Discord 登录、登录名、密码、电子邮件、登录密钥和错误回报。已经在 Poke Derby Discord 服务器上的帖子(私人频道里你的回报,或以往杯赛的前三名)会留在那里;只要告诉制作者,就会帮你删除。
如果你再也进不了你的账号,请附上你的训练家 ID,通过 X(@Zietes_) 发消息给制作者,就会帮你删除。
删除之后,你的跑者仍会以“Trainer”这个名称,留在已结束的每周杯赛,以及它们参加过的其他玩家的团队竞技场比赛中。你的数据可能会留在上面提到的备份里,直到备份被取代为止。如果制作者曾依照规则处置过你的账号(更改名称、封号或删除),相关记录会连同你的训练家 ID 和当时的名称一起保留。
你设备上的存档副本由你自行删除:在浏览器中清除 pokederby.com 的网站数据,或在 Windows 上删除游戏的数据文件夹。
如果有所变动
游戏保存的内容有变动时,本页会更新,页面顶部的日期也会跟着更改。