Privacidad
Poke Derby es un juego de fans gratuito, hecho por una sola persona. Esta página explica qué guardan sobre ti el sitio web y el juego, y qué no guardan.
Actualizado: 2026-11-08
La versión corta
- El sitio web no tiene cookies ni anuncios, y no carga nada de otras empresas. Cuenta las visitas y descargas de cada día sin guardar nada que diga quién eres.
- Puedes jugar sin una cuenta. Tus guardados se quedan entonces en tu propio dispositivo.
- Si juegas en línea, el servidor guarda un ID de entrenador aleatorio, tu nombre de entrenador, tus guardados en la nube y los resultados de tus trayectorias y carreras. Nunca te pide tu nombre real. Tener una contraseña y un correo es decisión tuya: el servidor solo los tiene si tú los configuras.
- Nada sobre ti se vende ni se comparte con nadie.
- Puedes eliminar tu cuenta y sus datos directamente en el juego, en Cuenta.
En este sitio web
pokederby.com no coloca ninguna cookie. Sus tipografías, imágenes y scripts vienen todos del propio sitio, y no hay herramientas de anuncios ni de analítica de terceros en él ni en el juego en el navegador. Los enlaces a otros lugares, como X o los créditos al final, solo te sacan del sitio cuando haces clic en ellos.
Para saber cuántas personas nos visitan, cada página le dice al servidor del juego qué página es, el nombre del sitio cuyo enlace te trajo (como x.com, nunca la dirección completa) y qué descarga eliges. El servidor lo suma a los totales del día y no guarda nada más de la visita. Para contar a cada visitante una sola vez al día, guarda un código revuelto hecho con tu dirección IP, el nombre de tu navegador y una clave aleatoria que cambia cada día, solo en su memoria, hasta que termina el día. Si tu navegador les pide a los sitios que no te rastreen (Global Privacy Control o Do Not Track), las páginas no envían nada.
Como cualquier sitio web, el nuestro ve tu dirección IP cuando tu navegador pide una página. El sitio no está configurado para guardar un registro de visitas.
Jugar sin cuenta
Tus guardados y opciones se quedan en tu dispositivo. En el navegador viven en el almacenamiento propio del navegador para pokederby.com (IndexedDB), así que borrar los datos del sitio pokederby.com los elimina. En Windows viven en la carpeta de datos del juego en tu computadora. El juego no se comunica con el servidor del juego hasta que decides jugar en línea.
Jugar en línea
“Jugar como invitado” crea una cuenta sin correo y sin contraseña. El servidor del juego guarda entonces:
- Quién eres en el juego. Un ID de entrenador aleatorio de 12 dígitos (el que te muestra el juego), tu nombre de entrenador, cuándo se creó la cuenta y cuándo se usó por última vez, y en qué juegas (el juego de Windows, o un navegador en una computadora, iPhone, iPad o Android), según el nombre que envía tu juego o tu navegador.
- Claves de inicio de sesión. Tu dispositivo guarda un token de inicio de sesión. El servidor conserva solo una copia revuelta (con hash) de ese token y de los códigos de vinculación de un solo uso que inician sesión en otra computadora, de modo que una copia de la base de datos no sirva para iniciar sesión como tú.
- Guardados en la nube. Los archivos que escribe el juego: tu trayectoria, tus elecciones al preparar la trayectoria, tu tarjeta de entrenador y tu colección.
- Trayectorias. De una trayectoria guardada en línea: su semilla, tu corredor, hasta dónde llegó y, cuando termina, la nota y la puntuación que verificó el servidor y la configuración final del corredor.
- Pruebas de equipo y la Copa semanal. Los cuatro corredores de tu equipo, cada carrera nocturna que corren (su configuración completa, las posiciones y los puntos) y el orden de llegada de cada Copa. Otros jugadores pueden ver tu nombre de entrenador en la clasificación y en las carreras que incluyen a tus corredores. Los tres primeros de cada Copa semanal, con sus nombres de entrenador y sus corredores, también se publican en el canal de noticias del servidor de Discord de Poke Derby.
- Carreras con amigos. Si creas un código de amigo: el código, el corredor y el recorrido que envía, y cada carrera hecha con él (ambos corredores y el resultado). Quien tenga tu código ve tu nombre de entrenador y tu corredor.
Si inicias sesión con Google o Discord, el servidor guarda solo el ID de tu cuenta de Google o Discord, para reconocer que eres tú la próxima vez. No guarda tu dirección de correo ni tu nombre de ninguno de los dos. Google y Discord manejan su parte del inicio de sesión según sus propias políticas de privacidad.
Si configuras una contraseña, el servidor guarda tu nombre de usuario y copias revueltas (con hash) de tu contraseña y de tu código de recuperación, nunca la contraseña en sí. Otros jugadores no ven tu nombre de usuario.
Si agregas un correo para restablecer tu contraseña, el servidor lo guarda y lo usa solo para enviarte un código de 6 dígitos: una vez para verificar la dirección, y cuando pidas uno porque olvidaste tu contraseña. Esos correos salen a través de Resend, una empresa de correo electrónico, que los maneja según su propia política de privacidad. Puedes quitar el correo en cualquier momento en el juego, en Cuenta y luego en Contraseña y correo.
Tu dirección IP
Cuando juegas en línea, el servidor ve tu dirección IP y la usa para frenar abusos, como una misma dirección que crea cientos de cuentas. Esos conteos se guardan en la memoria del servidor, no en la base de datos, y empiezan de cero cuando el servidor se reinicia. El conteo de visitantes del sitio web, descrito arriba, funciona igual: no se guarda nada hecho con tu dirección IP.
Registros y copias de seguridad
El servidor del juego no registra cada solicitud. Su registro anota cosas como el arranque, los errores y cuándo se verificó una trayectoria terminada (con la semilla de la trayectoria y un número de cuenta interno).
La base de datos se copia todas las noches, y las copias se conservan durante 14 noches. El proveedor de alojamiento del servidor, Vultr, también hace copias de seguridad automáticas de todo el servidor con su propio calendario. Por eso, los datos que cambies o elimines pueden permanecer un tiempo en una copia de seguridad, hasta que esta se reemplace.
Si envías un reporte
Un reporte de error o una idea que envías guarda lo que escribiste, de qué tipo es, el nombre de tu navegador o sistema y la captura de pantalla, si agregas una. Tu dirección IP no se guarda con él. Un reporte enviado desde dentro del juego puede incluir detalles como la versión del juego, el tamaño de tu pantalla y los mensajes recientes del juego, y se vincula a tu cuenta si iniciaste sesión. Los reportes van a una bandeja de entrada privada que solo lee el creador. Cada uno también se publica en un canal privado del servidor de Discord de Poke Derby que solo pueden ver el creador y sus moderadores: su tipo y número, tu nombre de entrenador si iniciaste sesión, la versión del juego, el sistema y la pantalla, y los primeros 600 caracteres de lo que escribiste, sin la captura de pantalla. Discord guarda esa publicación según su propia política de privacidad. Por favor, no incluyas datos personales en tu mensaje ni en tu captura de pantalla.
Eliminar tus datos
Puedes eliminar tu cuenta directamente: en la pantalla de Inicio del juego, abre Cuenta y elige Eliminar mi cuenta. Se elimina del servidor de inmediato, junto con sus guardados en la nube, trayectorias, equipos y carreras de las Pruebas de equipo, códigos de amigo y carreras con amigos, inicios de sesión con Google o Discord, nombre de usuario, contraseña, correo, claves de inicio de sesión y reportes de errores. Las publicaciones que ya están en el servidor de Discord de Poke Derby (tus reportes en el canal privado o los tres primeros de una Copa pasada) se quedan ahí; pídeselo al creador y las borrará.
Si ya no puedes entrar a tu cuenta, envía un mensaje al creador en X (@Zietes_) con tu ID de entrenador y se eliminará por ti.
Después, tus corredores siguen en las Copas semanales finalizadas y en las carreras de las Pruebas de equipo de otros jugadores en las que participaron, con el nombre “Trainer”. Tus datos pueden permanecer dentro de las copias de seguridad descritas arriba, hasta que se reemplacen. Si el creador alguna vez actuó sobre tu cuenta según las reglas (cambió tu nombre, la bloqueó o la eliminó), se guarda una nota de eso, con tu ID de entrenador y el nombre que tenías.
La copia de tus guardados que hay en tu dispositivo la eliminas tú: borra los datos del sitio pokederby.com en tu navegador o elimina la carpeta de datos del juego en Windows.
Si esto cambia
Esta página se actualizará, y se cambiará la fecha de arriba, cuando cambie lo que guarda el juego.